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Cada vez es más frecuente encontrar en internet
anuncios sobre unos infalibles sistemas para ganar al casino.
Dos de los métodos más conocidos para desbancar
al casinos son la martingala y la progresión de Labouchere.

El peligro de estos métodos es
que parecen funcionar, sobre todo al principio y
eso provoca que mucha gente ‘pique’. Los métodos
lo que hacen es cambiar las estadísticas; aumentan la
probabilidad media de ganar poco a costa de una
posibilidad pequeña de perder mucho.
Y en realidad, los Casinos
estimulan que se usen métodos. Saben que alguien que
cree tener un método estará dispuesto a invertir más
dinero que un jugador ocasional. Saben también que
acabará perdiendo todo el dinero.
Por más que inventemos métodos,
nunca conseguiremos ganar en un juego en el que las
posibilidades estén en nuestra contra.
La ruleta es un juego
muy extraño. La única forma de ganar es no jugar.
El famoso Giacomo Casanova gustaba
de jugar a la ruleta en el casino. Había ideado un sistema
de juego que se conoce comola martingala de Casanova.
Consiste en lo siguiente: cada noche Casanova va al casino y
siempre apuesta a ROJO. La primera apuesta era de un doblón.
La primera vez que sale ROJO se retira por esa noche, pero
si no, va doblando la apuesta cada vez. Casanova decía que
con esa estrategia cada noche se gana en limpio un doblón.
Veamos un ejemplo:
Empezamos con 30 € y una apuesta
mínima de 1 €.
Apuesta |
Resultado |
Capital |
1 |
P |
299 |
2 |
P |
297 |
4 |
G |
301 |
1 |
P |
300 |
2 |
P |
298 |
4 |
P |
294 |
8 |
G |
302 |
Como podemos observar cada vez que
ganamos obtenemos una ganancia de un euro,
independientemente de las veces que perdamos. El problema
está en que la duplicación es una progresión geométrica, y
si perdemos muchas veces seguidas la apuesta crece
desmesuradamente. Casi todos los casinos tienen una apuesta
máxima, y, en cualquier caso, nuestro capital no es
infinito. Empezando con un euro, si perdemos 10 veces
seguidas deberíamos apostar:
1-2-4-8-16-32-64-128-256-518-1024
Lo malo es que si perdiéramos 14
veces deberíamos apostar: 2048-4096-8192-¡¡16384!! Unas
apuestas de infarto. Perder tantas veces seguidas es
improbable, pero no imposible.
Para evitar este crecimiento desmesurado que nos
acerca peligrosamente al límite de la banca y de
nuestros recursos existen otros métodos, como el de la
progresión de
Labouchere, atribuido a un ministro de la reina
Victoria. El truco de este sistema es cambiar la
progresión geométrica por una aritmética de menor
crecimiento. Empezamos con una lista de números, por
ejemplo:
1,2,3
Apostamos la suma del primer y
último elemento de la lista. Si ganamos, tachamos los
números. SI perdemos, añadimos la suma a la lista.
Veamos un ejemplo:
Lista |
Apuesta |
Resultado |
Capital |
1,2,3 |
4 |
P |
296 |
1,2,3,4 |
5 |
P |
291 |
1,2,3,4,5 |
6 |
G |
297 |
2,3,4 |
6 |
P |
291 |
2,3,4,6 |
8 |
P |
283 |
2,3,4,6,8 |
10 |
P |
273 |
2,3,4,6,8,10 |
12 |
G |
285 |
2,3,4,6,8,10 |
11 |
G |
296 |
3,4,6,8 |
10 |
G |
306 |
Cuando se han tachado todos los
elementos de la lista hemos ganado exactamente la suma
de los números con los que hemos empezado (1+2+3) y
volveríamos a comenzar.
Con este método parece que se
consigue evitar alcanzar la temida apuesta máxima. Y se
consigue, a costa de tener unas ganancias que crecen más
lentamente. La consecuencia es que para ganar algo de
dinero tenemos que aumentar el número de apuestas… con
lo que la probabilidad de tener una mala racha se
incrementa.

¿Cuál es la probabilidad de que te toque algo en la
lotería de Navidad?
Probabilidad de que te toque comprando un
único décimo:
- Primer premio (300.000 Euros): 1
entre 85.000 => 0,0012 %
- Segundo premio (100.000 Euros): 1
entre 85.000 => 0,0012 %
- Tercer premio (50.000 Euros): 1
entre 85.000 => 0,0012 %
- Cuarto premio (20.000 Euros): 1
entre 42.500 => 0,0024 %
- Quinto premio (5.000 Euros): 1
entre 10.625 => 0,0094 %
- Pedrea (100 Euros): 1 entre 48 =>
2,0871 %
- Aproximaciones: varias
combinaciones posibles. Pero a grandes rasgos, la
probabilidad es muy parecida a que te toque el primer,
segundo o tercer premio puesto que están condicionadas a
estos números.
- Reintegro (20 Euros): 1 entre 10
=> 10,00 %
¿Y en otros
sorteos?
- Quiniela: 1 entre
4.782.969
- Primitiva: 1 entre
13.983.816
- Euromillón: 1 entre
76.275.360
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